Caçadoras de Ártemis

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Mensagem por Governante em Sab Mar 30, 2013 3:11 pm
Poderes e Habilidades das Caçadoras de Ártemis



Ativos



Level 1:
• Sentidos Aguçados – Iniciante. Sua audição e olfato são mais aguçados do que o natural.

Efeitos Especiais. Uma fumaça espessa envolve o seu corpo deixando o
adversário em uma neblina sem fim à sua procura; isso pode dar a você
tempo para fugir ou atacá-lo de alguma forma.
• Agilidade. Ágeis como os filhos de Hermes, as caçadoras são capazes de efetuar movimentos incríveis.

Comunicação. Você pode se comunicar com a deusa Ártemis mentalmente;
assim ela pode lhe dar conselhos em ocasiões de perigo, etc.
• Habilidade com Arco e Flecha. Suas habilidades com o arco são melhores do que as de qualquer semideus.



Level 2:
• Telecomunicação. Você pode se comunicar mentalmente com outras caçadoras, se for de sua vontade. Dura 1 rodada.


Level 3:
• Cura Lunar – Iniciante. Pode se curar de ferimentos leves à luz da lua.

Lágrimas de Prata. As lágrimas das caçadoras têm o poder de cura; isso
lhes permite ter controle sobre quando elas desejam que elas escorram
para que em algumas ocasiões possam servir de ajuda para amigos e/ou
para elas mesmas.



Level 6:
• Cura Lunar – Avançado. Pode se curar de ferimentos profundos à luz da lua.

Canção do Desejo – Iniciante. Você pode cantar melodias de acordo com
seu desejo para controlar as coisas e as pessoas ao seu redor (por
exemplo, melodias mais calmas pedem reações mais calmas; melodias mais
agitadas pedem reações mais agitadas, como lutar, etc). Dura 1 turno.

• Esfera de Luz. Uma luz prateada emana de suas mãos formando esferas de luz que causam danos graves aos seus adversários.


Level 9:
• Flecha Rápida. Sua flecha atinge uma velocidade incrível; tornando assim quase impossível de ser desviada.

Satélite. Fragmentos das memórias das caçadoras podem ser enviados para
outras caçadoras ou para a própria Ártemis mentalmente.
• Atirador de Prata. Facas feitas de prata brotam de suas mãos e você pode atirá-las como um perfeito atirador de facas.



Level 12:
• Sentidos Aguçados – Intermediário. Além da audição e do olfato; agora sua visão também se torna mais aguçada.

À Prova de Veneno. As caçadoras podem ativar essa habilidade quando
desejam descobrir se um alimento está envenenado ou se alguém está
enfeitiçado. Pode ser usado a cada 2 posts.
• Forjadoras de Ártemis.
As caçadoras tem a habilidade de derreter objetos de prata e
transformá-los em outros objetos, como facas, adagas espadas e escudos,
mas estas forjas só podem ser efetuadas para uso próprio, jamais para
serem comercializadas ou para presentear outros campistas mesmo que
façam parte da caçada.



Level 15:
• Lua Cheia. Nas noites de lua cheia seus poderes e habilidades ficam mais fortes.

Canção do Desejo – Intermediário. Você pode cantar melodias de acordo
com seu desejo para controlar as coisas e as pessoas ao seu redor (por
exemplo, melodias mais calmas pedem reações mais calmas; melodias mais
agitadas pedem reações mais agitadas, como lutar, etc). Dura 2 turnos.



Level 18:

Flechas Mágicas. As flechas das caçadoras podem acertar seu alvo mesmo
que ele esteja atrás de um objeto, sem perfurar o mesmo.

• Força Lunar. Se você estiver perdendo energia permite que você colete energia da luz da lua. Recupera 21 de Energia.


Level 21:
• Luz Prateada. Uma forte luz prateada sai das mãos das caçadoras podendo até cegar o inimigo.

Canção do Desejo – Avançado. Você pode cantar melodias de acordo com
seu desejo para controlar as coisas e as pessoas ao seu redor (por
exemplo, melodias mais calmas pedem reações mais calmas; melodias mais
agitadas pedem reações mais agitadas, como lutar, etc). Dura 3 turnos.



Level 24:

Sentidos Aguçados – Avançado. Todos os seus sentidos são mais aguçados
do que o natural. Você consegue rastrear uma presa há quilômetros de
distância.

• Escudo. A caçadora é capaz de projetar um escudo prateado temporário ao seu redor. Dura 2 turnos.


Level 27:

Estrela Guia. Quando está perdida você tem facilidade para se guiar
através das constelações; elas são como uma bússola para você.

• Flechas Múltiplas. As caçadoras são capazes de atirar até 5 flechas de uma única vez.


Level 30:
• Aura da Ilusão. A luz da lua transmite uma aura ao redor da caçadora que é capaz de confundir o inimigo.

Canção do Desejo – Experiente. Você pode cantar melodias de acordo com
seu desejo para controlar as coisas e as pessoas ao seu redor (por
exemplo, melodias mais calmas pedem reações mais calmas; melodias mais
agitadas pedem reações mais agitadas, como lutar, etc). Dura 4 turnos.



Level 33:
• Visão Lunar. Na escuridão os olhos das caçadoras assumem o formato da lua cheia e lhes permite enxergar com clareza.
• O Brilho da Lua. Absorva a luz da lua e cause em cegueira temporária em seus inimigos.
- Lua Nova; cegueira por 1 rodada.
- Lua Minguante; cegueira por 2 rodadas.
- Lua Crescente; cegueira por 3 rodadas.
- Lua Cheia; cegueira por 4 rodadas.



Level 36:

Sentidos Aguçados – Experiente. Agora, além de ter todos os sentidos
aguçados você também pode compreender os animais e vice-versa.


Flechas Mortais - Intermediário. Você pode atirar quinze flechas de uma
vez no mesmo alvo. Não pode atirar flechas por 3 rodadas.



Level 39:

Teletransporte. A luz da lua a caçadora pode teletransportar a si mesma
e a qualquer coisa ou pessoa que mantenha contato físico com ela.

• Flechas Mortais - Avançado. Você pode atirar vinte flechas de uma vez no mesmo alvo. Não pode atirar flechas por 2 rodadas.


Level 42:
• Círculo da Lua. Uma lua cheia aparece ao redor do inimigo quando ele está sob a luz da lua e o prende lá dentro por 1 rodada.


Metamorfose. Na noite de lua nova a caçadora se posta aonde a luz da
lua estiver tocando e com a amostra de DNA (sangue, fio de cabelo, etc)
do indivíduo desejado se metamorfoseia nele. Dura 2 turnos.



Level 45:
• Leitura Estrelar. Através das estrelas você pode descobrir coisas referentes ao passado, presente e até o futuro.

Táxi Lunar. Quando estão em perigo as caçadoras podem pedir o auxílio
da Carruagem de Prata de Ártemis; que pode vir guiada pela noite ou pela
própria deusa.



Level 48:

Domesticando Animais Selvagens. As caçadoras podem domesticar os
animais selvagens e fazer com que eles sempre venham ao seu chamado.


Imunidade. À luz da lua, seja ela natural ou artificial, a caçadora
pode ativar uma habilidade que a deixa imune de qualquer feitiço. Dura 1
turno.



Level 51:
• Atração. A sua aura lunar atrai as presas para as armadilhas com facilidades.

O Fantasma do Guardião. Caso você perca algum mascote em batalha, essa
habilidade permite que você convoque o fantasma dele direto do Mundo
Inferior para lhe auxiliar em batalha como ele fazia em vida. Dura 2
turnos.



Level 54:

Clone. É como se uma parte da sua alma se desintegrasse de seu corpo
por alguns instantes para lhe ajudar em combate na forma de um fantasma.

• Asas Celestiais. Asas brancas como asas de anjos brotam de suas costas como algodão. Dura 1 turno.


Level 57:
• O Poder da Marca. Sua marca de lua brilha e devolve metade da sua energia, caso você a perca em batalha.

Espectro da Lua. Permite que você produza a imagem da lua acima de sua
cabeça para que possa coletar energia dela. Dura 1 turno e gasta 60 xp,
para recuperar tudo na rodada seguinte.



Level 60:

A Maldição da Loba. Na noite de lua cheia você pode se transformar em
uma loba prateada; o efeito do feitiço dura até o nascer do sol.

• Espectro da Caçadora. Convoque o espectro da deusa Ártemis para lhe ajudar em uma batalha. Dura 2 turnos.[/size]



Passivos

Características das caçadoras




As lágrimas das caçadoras são prateadas; caso sejam recolhidas podem
ser usadas como antibióticos para ferimentos causados por monstros
mitológicos.
• A aura lunar nas caçadoras é tão forte que às vezes a
posição em que se encontram pode afetar o sinal da antena parabólica,
etc.
• As caçadoras possuem a marca de uma meia lua na testa, porém
essa marca só aparece a luz da lua e brilha como a mesma; conforme a
caçadora evolui a marca vai aumentando até que se torna uma lua cheia
(nível 100).
• As caçadoras possuem uma tatuagem no braço esquerdo
que liga oito luas em fios de luz prateados; essa tatuagem brilha ao
anoitecer e assume tom cinzento durante o dia.
• Perícia com adagas, facas e espadas curtas.
• As caçadoras podem identificar se uma erva é medicinal ou venenosa apenas sentindo o seu cheiro.

Créditos a Percy Jackson Online RPG
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